miércoles, 31 de marzo de 2010

Nuevo consumer good habilitado: Medicine

Correcto. La medicina ahora tiene su utilidad: restaura 2 puntos de vitalidad por uso

El límite de medicinas será de 5 por día, aunque actualmente no hay limite. Informaremos cualquier cambio.

Se ha abierto una empresa en Patagonia de Medicina, llamada Farmaceutica Estatal.

Los empleados que trabajen ahi no cobraran sueldo, pero recibiran su paga en medicinas y los dos panes diarios gratis.
Si deseas trabajar en esa empresa ponte en contacto con Genocidio.

La medicina sera gratis para todos los empleados estatales que la pidan, de nuevo, contacten con Genocidio para que se las venda y las obtendran en caso de haber stock.

Juego: http://www.vnations.net/index.php
Foro nacional: http://vnationsar.forosactivos.com/forum.htm

martes, 30 de marzo de 2010

Bug solucionado

El bug que ocasionó problemas el día de ayer fue solucionado.

El mercado monetario y el mercado de productos vuelven a funcionar :D

lunes, 29 de marzo de 2010

Bug con el mercado

Así es: desde la mañana del día de ayer(29/03) un bug está afectando la compra de consumer goods y raw materials. El bug se hizo general y afecta a todo el vMundo. Hacia las 00:30 AM Argentina el Admin reconoció el bug y dijo que se largaría un arreglo en la tarde, por lo que esperamos la reparación hacia las 12, o 13 PM horario argentina.

¡Se implemento la búsqueda de ciudadanos!

Como ya habíamos dicho se iba a implementar este modulo, pero no esperábamos que fuera tan rápido, sin lugar a dudas nos muestra que nuestro querido administrador de vNations Xavier está trabajando y duro porque este proyecto salga adelante y nos da innovaciones día a día.

Mas adelante seguiremos informándolos sobre las nuevas actualizaciones y noticias de vNations.

¡Nuevos Modulos y noticias!

Módulo de Ciudadanos

Búsqueda de Ciudadanos: Todos sabemos para que sirve :P

Módulo Económico

Directorio de compañías: Esta función le permitirá ver al MoI la lista de todas las industrias operando dentro de su nación.

Publicidad: Una nueva faceta en este tipo de juegos, la publicidad le permitirá a las compañías pelear por el control del mercado. A diferencia de otras mejoras, la publicidad será temporal a menos que sea renovada. Las listas del mercado serán acomodadas primero por nivel de publicidad, y luego por el criterio usual, por lo que una publicidad más alta asegurará posiciones más altas dentro de las listas.

Maquinaria Industrial: Herramientas usadas por los trabajadores para cumplir con su trabajo. Para los productos de manufactura y construcción, reemplazarán a los valores de región que se otorgan a los RW (raw materials). Para los rw, serán un complemento junto al valor por región.

Tamaño del negocio: Número ideal de empleados. Las compañías no podrán tener más que el doble de empleados ideales para su nivel.

Licencias para exportar/importar: ambas durarán un mes, a menos que se renueven, en cuyo caso la licencia costará un poco menos. Las licencias funcionarán para todas las empresas del jugador.


Módulo Político

Renombrar Congreso: propuesta por el Presidente. Las funciones del Congreso permanecen iguales.

Voto Nacional: permite al Presidente lanzar una votación a nivel nacional, en la que todos los ciudadanos tienen voto. Si bien la votación no es determinante, le da al presidente un panorama de lo que desea la población nacional (supongo que serán preguntas: ¿invadimos? ¿cambiamos el gobierno? ¿Lord Matias es Horvilleur?)

Gobernador Regional: Cada mes, la persona que reciba la mayor cantidad de votos para congresista en determinada región será declarado gobernador de la misma. Los gobernadores tendrán propuestas no accesibles al congreso, tales como empezar proyectos nacionales en su región.

Compra Nacional: tipo de propuesta de ley. La misma permite a un gobierno comprar materias primas de una compañía directamente con el dinero de la tesorería estatal. Estas materias primas se guardan en una reserva nacional, para luego ser vendidas en el mercado o ser utilizadas en un proyecto nacional.

Democracia: tipo de gobierno. El país es dirigido por un presidente, apoyado por un Congreso. El presidente tiene ciertos poderes ejecutivos, pero la mayoría de las decisiones han de ser aprobadas por el Congreso. El presidente será reelegido cada 2 meses bajo esta forma de gobierno.

Anarquía: tipo de gobierno. Un estado de anarquía sucede cuando no se haya una forma de gobierno en el país. Esto ocurre cuando un Monarca muere sin dejar un heredero, un dictador muere, o una revolución no se decide durante un tiempo prolongado. Todos los ciudadanos del país tienen la posibilidad de tomar el poder, si cuentan con el apoyo necesario. Un país cambiará automáticamente a una Dictadura si un ciudadano consigue el apoyo necesario.

Teocracia: tipo de gobierno. Para formar una teocracia, tanto el Presidente como el Congreso (si existe uno) deben seguir la Religión Oficial. Los congresistas votan en las propuestas, con el peso de sus decisiones respaldados por el nivel de su devoción. El Líder (presidente) permanece en el poder hasta que su nivel de devoción cae demasiado bajo, en cuyo caso la Deidad oficial elige a un nuevo lider de entre todos sus fieles.

Módulo Militar

Base militar: proyecto nacional. Una base militar le permite a los ciudadanos enlistarse en el Ejército o la Fuerza Aérea, entrenando en una de las 3 corrientes militares disponibles. Una base militar también provee una defensa adicional a la región si llegase a ser atacada. Sólo se permite 1 base militar por región.





¿Esto es suficiente para motivarte?

Aviso importante: todas estas cosas se van a ir dando a lo largo de estos meses. La cosa es ser paciente.

domingo, 28 de marzo de 2010

Ya tenemos blog!

Bueno estimados jugadores de Virtual Nations Argentina, esperamos en pocos días tener mas que listo este proyecto para que lo disfruten y bueno, otras cositas que se van a ir viendo a lo largo de los días.
Un abrazo fuerte.
Equipo de Admins vNations Arg Foro y Blog.